## 3.2 Développer des documents multimédia **Ce que recouvre la compétence** : créer ses propres productions mêlant image, son, vidéo ou animation, enrichir un document textuel, ou réaliser une œuvre transformative (remix, détournement). Thématiques Pix : capture et édition d'images, de sons et de vidéos, image matricielle et vectorielle, formats et codecs, montage, droit d'auteur et droit à l'image. ### Progression par niveaux (résumé) - **N1-N2** : faire une capture d'écran, recadrer une photo, enregistrer un son. - **N3** : retoucher une image, couper et assembler des séquences audio ou vidéo, distinguer image matricielle et vectorielle. - **N4-N5** : réaliser un montage complet (titres, transitions, musique, sous-titres), travailler avec des calques, choisir formats et réglages d'export. - **N6+** : mener une production multimédia de bout en bout, créer des animations, réaliser des remix en respectant les licences. ### Version Linux et libre **Notions de base à faire comprendre** - Pixels (matriciel) vs formes mathématiques (vectoriel) : effet d'un agrandissement - Calques, résolution, profondeur de couleur - Conteneur (MKV, WebM, MP4) vs codec (AV1, VP9, H.264 pour la vidéo ; Opus, AAC pour le son) - Débit, images par seconde, fréquence d'échantillonnage **Captures** - Captures d'écran : outil intégré de GNOME (touche Impr. écran), Spectacle (KDE), **Flameshot** pour annoter - Enregistrement d'écran : outil intégré de GNOME, Kooha, **OBS Studio** pour des tutoriels plus élaborés **Image matricielle** - **GIMP** : retouche, calques, masques - **Krita** : dessin et peinture numérique - Pinta : simple, pour débuter - darktable ou RawTherapee : développement de photos RAW **Image vectorielle et schémas** - **Inkscape** : logos, affiches, illustrations, format SVG - draw.io, Dia : schémas et organigrammes **Son** - **Audacity** : enregistrement, découpe, réduction de bruit, effets (idéal pour un podcast) - Ardour : enregistrement multipiste - LMMS : composition, MuseScore : partitions **Vidéo** - **Kdenlive** : montage complet, le plus abouti - Shotcut, OpenShot : plus simples pour démarrer - Sous-titres : Aegisub, Gaupol ; transcription automatique hors ligne avec des outils basés sur Whisper (par exemple Speech Note) **Animation et 3D** - Pencil2D : animation 2D image par image, accessible aux débutants - Synfig Studio : animation 2D vectorielle - **Blender** : 3D, animation, et même montage vidéo - Sweet Home 3D : aménagement intérieur **Installation sous Linux** - **Flathub** pour obtenir les versions récentes de ces logiciels - Codecs : certaines distributions demandent d'installer à part les codecs non libres (paquet « restricted extras » sur Ubuntu, par exemple) **Ressources libres pour enrichir et remixer** - **Wikimedia Commons**, **Openverse** (moteur de recherche de médias sous Creative Commons) - **Freesound** pour les sons, ccMixter et Free Music Archive pour la musique - Toujours vérifier la licence : une ressource en ND (pas de modification) ne peut pas être remixée **Droits** - Droit à l'image : autorisation des personnes filmées ou photographiées - Droit d'auteur, courte citation, exception pédagogique - Créditer les ressources utilisées dans le générique ### Idées d'activités - Comparer l'agrandissement d'un logo en PNG dans GIMP et en SVG dans Inkscape - Réaliser un podcast de 3 minutes avec Audacity, avec un générique musical sous licence libre - Tourner et monter une courte vidéo dans Kdenlive, sous-titres et crédits compris - Enregistrer un tutoriel vidéo avec OBS pour expliquer une manipulation sous Linux - Créer un remix à partir de ressources trouvées sur Openverse, en documentant chaque licence - Animation image par image avec Pencil2D