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2026-10-15 00:28:56 +02:00

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## 3.2 Développer des documents multimédia
**Ce que recouvre la compétence** : créer ses propres productions mêlant image, son, vidéo ou animation, enrichir un document textuel, ou réaliser une œuvre transformative (remix, détournement). Thématiques Pix : capture et édition d'images, de sons et de vidéos, image matricielle et vectorielle, formats et codecs, montage, droit d'auteur et droit à l'image.
### Progression par niveaux (résumé)
- **N1-N2** : faire une capture d'écran, recadrer une photo, enregistrer un son.
- **N3** : retoucher une image, couper et assembler des séquences audio ou vidéo, distinguer image matricielle et vectorielle.
- **N4-N5** : réaliser un montage complet (titres, transitions, musique, sous-titres), travailler avec des calques, choisir formats et réglages d'export.
- **N6+** : mener une production multimédia de bout en bout, créer des animations, réaliser des remix en respectant les licences.
### Version Linux et libre
**Notions de base à faire comprendre**
- Pixels (matriciel) vs formes mathématiques (vectoriel) : effet d'un agrandissement
- Calques, résolution, profondeur de couleur
- Conteneur (MKV, WebM, MP4) vs codec (AV1, VP9, H.264 pour la vidéo ; Opus, AAC pour le son)
- Débit, images par seconde, fréquence d'échantillonnage
**Captures**
- Captures d'écran : outil intégré de GNOME (touche Impr. écran), Spectacle (KDE), **Flameshot** pour annoter
- Enregistrement d'écran : outil intégré de GNOME, Kooha, **OBS Studio** pour des tutoriels plus élaborés
**Image matricielle**
- **GIMP** : retouche, calques, masques
- **Krita** : dessin et peinture numérique
- Pinta : simple, pour débuter
- darktable ou RawTherapee : développement de photos RAW
**Image vectorielle et schémas**
- **Inkscape** : logos, affiches, illustrations, format SVG
- draw.io, Dia : schémas et organigrammes
**Son**
- **Audacity** : enregistrement, découpe, réduction de bruit, effets (idéal pour un podcast)
- Ardour : enregistrement multipiste
- LMMS : composition, MuseScore : partitions
**Vidéo**
- **Kdenlive** : montage complet, le plus abouti
- Shotcut, OpenShot : plus simples pour démarrer
- Sous-titres : Aegisub, Gaupol ; transcription automatique hors ligne avec des outils basés sur Whisper (par exemple Speech Note)
**Animation et 3D**
- Pencil2D : animation 2D image par image, accessible aux débutants
- Synfig Studio : animation 2D vectorielle
- **Blender** : 3D, animation, et même montage vidéo
- Sweet Home 3D : aménagement intérieur
**Installation sous Linux**
- **Flathub** pour obtenir les versions récentes de ces logiciels
- Codecs : certaines distributions demandent d'installer à part les codecs non libres (paquet « restricted extras » sur Ubuntu, par exemple)
**Ressources libres pour enrichir et remixer**
- **Wikimedia Commons**, **Openverse** (moteur de recherche de médias sous Creative Commons)
- **Freesound** pour les sons, ccMixter et Free Music Archive pour la musique
- Toujours vérifier la licence : une ressource en ND (pas de modification) ne peut pas être remixée
**Droits**
- Droit à l'image : autorisation des personnes filmées ou photographiées
- Droit d'auteur, courte citation, exception pédagogique
- Créditer les ressources utilisées dans le générique
### Idées d'activités
- Comparer l'agrandissement d'un logo en PNG dans GIMP et en SVG dans Inkscape
- Réaliser un podcast de 3 minutes avec Audacity, avec un générique musical sous licence libre
- Tourner et monter une courte vidéo dans Kdenlive, sous-titres et crédits compris
- Enregistrer un tutoriel vidéo avec OBS pour expliquer une manipulation sous Linux
- Créer un remix à partir de ressources trouvées sur Openverse, en documentant chaque licence
- Animation image par image avec Pencil2D