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## 3.2 Développer des documents multimédia
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**Ce que recouvre la compétence** : créer ses propres productions mêlant image, son, vidéo ou animation, enrichir un document textuel, ou réaliser une œuvre transformative (remix, détournement). Thématiques Pix : capture et édition d'images, de sons et de vidéos, image matricielle et vectorielle, formats et codecs, montage, droit d'auteur et droit à l'image.
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### Progression par niveaux (résumé)
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- **N1-N2** : faire une capture d'écran, recadrer une photo, enregistrer un son.
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- **N3** : retoucher une image, couper et assembler des séquences audio ou vidéo, distinguer image matricielle et vectorielle.
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- **N4-N5** : réaliser un montage complet (titres, transitions, musique, sous-titres), travailler avec des calques, choisir formats et réglages d'export.
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- **N6+** : mener une production multimédia de bout en bout, créer des animations, réaliser des remix en respectant les licences.
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### Version Linux et libre
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**Notions de base à faire comprendre**
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- Pixels (matriciel) vs formes mathématiques (vectoriel) : effet d'un agrandissement
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- Calques, résolution, profondeur de couleur
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- Conteneur (MKV, WebM, MP4) vs codec (AV1, VP9, H.264 pour la vidéo ; Opus, AAC pour le son)
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- Débit, images par seconde, fréquence d'échantillonnage
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**Captures**
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- Captures d'écran : outil intégré de GNOME (touche Impr. écran), Spectacle (KDE), **Flameshot** pour annoter
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- Enregistrement d'écran : outil intégré de GNOME, Kooha, **OBS Studio** pour des tutoriels plus élaborés
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**Image matricielle**
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- **GIMP** : retouche, calques, masques
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- **Krita** : dessin et peinture numérique
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- Pinta : simple, pour débuter
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- darktable ou RawTherapee : développement de photos RAW
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**Image vectorielle et schémas**
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- **Inkscape** : logos, affiches, illustrations, format SVG
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- draw.io, Dia : schémas et organigrammes
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**Son**
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- **Audacity** : enregistrement, découpe, réduction de bruit, effets (idéal pour un podcast)
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- Ardour : enregistrement multipiste
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- LMMS : composition, MuseScore : partitions
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**Vidéo**
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- **Kdenlive** : montage complet, le plus abouti
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- Shotcut, OpenShot : plus simples pour démarrer
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- Sous-titres : Aegisub, Gaupol ; transcription automatique hors ligne avec des outils basés sur Whisper (par exemple Speech Note)
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**Animation et 3D**
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- Pencil2D : animation 2D image par image, accessible aux débutants
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- Synfig Studio : animation 2D vectorielle
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- **Blender** : 3D, animation, et même montage vidéo
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- Sweet Home 3D : aménagement intérieur
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**Installation sous Linux**
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- **Flathub** pour obtenir les versions récentes de ces logiciels
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- Codecs : certaines distributions demandent d'installer à part les codecs non libres (paquet « restricted extras » sur Ubuntu, par exemple)
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**Ressources libres pour enrichir et remixer**
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- **Wikimedia Commons**, **Openverse** (moteur de recherche de médias sous Creative Commons)
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- **Freesound** pour les sons, ccMixter et Free Music Archive pour la musique
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- Toujours vérifier la licence : une ressource en ND (pas de modification) ne peut pas être remixée
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**Droits**
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- Droit à l'image : autorisation des personnes filmées ou photographiées
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- Droit d'auteur, courte citation, exception pédagogique
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- Créditer les ressources utilisées dans le générique
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### Idées d'activités
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- Comparer l'agrandissement d'un logo en PNG dans GIMP et en SVG dans Inkscape
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- Réaliser un podcast de 3 minutes avec Audacity, avec un générique musical sous licence libre
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- Tourner et monter une courte vidéo dans Kdenlive, sous-titres et crédits compris
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- Enregistrer un tutoriel vidéo avec OBS pour expliquer une manipulation sous Linux
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- Créer un remix à partir de ressources trouvées sur Openverse, en documentant chaque licence
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- Animation image par image avec Pencil2D
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